2010/10/16

記事移植その2『三つ編み』

旧ブログからの記事移植。

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2010年02月10日の記事
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こちらで紹介されている三つ編みの作り方

3D coordinates 様
http://www.geocities.jp/coordinates_3d/tips/tips_braid.html


mayaでも同じことができたそうなので、XSIで似た用なことやってみたらできたのでメモ。

自分がやりやすいやり方で書いとこう。

とりあえずポイントの間隔は上記サイトの通り作成。

元のカーブの位置Yを0とした時にそれぞれY=4、Y=8にする。

2つ目のカーブ(Y=4のやつ)のスケールXを-1にする。

適当なカーブ出してカーブに沿って押し出しで太さとか調整。


うん、逆にわかりづらいね。


私の文章力はそっと横に置いといて

超簡単で便利ですな。
頭使ってモデリングすることを覚えなければ。

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こんな記事でした。

規則的な形状は、ちょっと考えれば簡単に作れたりする。
実際はそううまく行くことは少ないけど。

記事移植その1『CGアーティストになるためには』

移植しやすいのから記事移植開始。

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2009年12月14日の記事
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自分が日頃からチェックしてる複数のブログで同じ話題が繰り広げられてました。

元はmemlogさんのCGアーティストになるためには?
っていう記事ですかね。

私がチェックしてるブログだけでも
白石運送 さん
Terraon Lifestream さん
minejungle think =或るCG屋の呟き= さん

が記事を書かれてました。

基本的にこれからCG業界を目指そうかという人達向けにそれぞれの意見を書いている感じです。

コピーして全国の学生に配ってあげたい。

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朝起きて、夜に寝る

会社で働き始めてもう2週間経ってしまった。

2年ぶりに人間らしい生活ができてます。
来月からは終電帰り&たまに徹夜ってなるだろうけど、アルバイトで深夜コンビニの休憩中にCG。
帰ったらずっとCG。ちょっと寝て深夜コンビニで…のエンドレスよりは良いかなと(笑)

CGやってお金が貰える幸せ。


それにしてもブログを書く習慣ってなかなかつかないもんだなぁ。

いつも見させてもらっているブログさんで更新頻度が高いところは、日々の出来事を少しと、
気になったニュースとか映像とかのこと書いてたりする。

そんな感じでやってみようかしら。

スマートフォンにすれば下書きと、気になった記事や動画のメモもしておけるので早いとこ変えたいなぁ。

あ、あと前のブログから自己へのメモ的な記事を移植もせねば(`・ω・´)