ICEをね、やろうと思うんです。
今までに薬莢が飛び散ったり花火がボーンとかやった気がしますがこれっぽっちも身についてません。その場その場でやっても忘れます。ダメダメです。
まず何となくでもノードの意味を分かってないと頭に入らないかなぁとか思ってGoolge先生に頼んで
使いそうな所直訳してみた。
Mathの中身
Absolute Value 絶対値
Add 加算
Blend ブレンド
Ceiling 天井
Clamp クランプ
Divide by Scalar スカラで除算
Negate 否定する,打ち消す,無効にする
Quaternion Interpolate 四元数の補間
Rescale リスケール
Round 丸める
Square Root 平方根
Subtract 減算
Random Value 乱数値
Turbulence 乱流
・・・そんなに難しくもないな。てことで和訳は中断。
でもせっかく書いたから取り敢えず載せとく(´・ω・`)
で、けっこう使いそうなConversion。
カラーの種類(色空間)とか何とかその辺がよくわかってない。
Conversionにあるカラーの変換は、
Color to Grayscale
Color to HLSA
Color to HSVA
Color to RGBA
Grayscaleは白黒。
RGBAは赤緑青透明。
とここは大丈夫なんだけどもHLSAとHSVAがさっぱり分からん。
教えてGoogle先生。
HLS色空間
http://ja.wikipedia.org/wiki/HLS%E8%89%B2%E7%A9%BA%E9%96%93
色相(Hue)、彩度(Saturation)、輝度(Lightness/Luminance または Intensity)の3つの成分からなる色空間。
HSV色空間
http://ja.wikipedia.org/wiki/HSV%E8%89%B2%E7%A9%BA%E9%96%93
色相(Hue)、彩度(Saturation・Chroma)、明度(Brightness・Lightness・Value)の三つの成分からなる色空間。
調べたはいいけどこれ3Dソフト上で変換する機会あるんかいな。
Math関連調べてても違う方向(数学関連)に行ってしまうし。
ここまでICEの出番なし。
何か作るもの決めてからじゃないとお話になりませんね。
夏だし花火でも作るか・・・。
2012/07/19
2012/07/04
レンズとかな
はじめに。
読むだけ時間の無駄な記事ですのでご容赦を。
職場でちょこっとレンズの話になったりならなかったりしたのでブログネタにでもしようかと。
初めてレンズのことにちゃんと関心持ったのは自主制作のための基礎知識を固めてる時期でしたかね。
いろんな本やwebサイトに出てくるので否が応にも目を背けるわけには行きませんでした。
~色々省略~
んでSoftimage基準での話ですが、3Dのカメラって数値がインチだったりするわけですよ。
まったく不便この上ない。
インチ換算とかよくわからないのでGoogle先生に聞く。
1 inch = 25.40 mm
1mm = 0.03937 inch
さすが先生。一瞬で出てきました。
~色々省略~
なわけで36/25.4=1.417322834645669ということで、
「1.4173」とかアパチャーのxに入れとけばなんとかなる。
以上、レンズの話でした。
(・_・)・・・
えぇ、そうなんです。書いてるうちに纏まらなくて面倒くさくなったんです。
補足とか多すぎてカオスになりますねこの類の記事。
しっかりした記事を書いてる皆さんを尊敬しますよ私は。
てことでここで終了~´◔౪◔)サァセーン
あとで復習兼ねて書きなおそ(´・ω:;.:...
読むだけ時間の無駄な記事ですのでご容赦を。
職場でちょこっとレンズの話になったりならなかったりしたのでブログネタにでもしようかと。
初めてレンズのことにちゃんと関心持ったのは自主制作のための基礎知識を固めてる時期でしたかね。
いろんな本やwebサイトに出てくるので否が応にも目を背けるわけには行きませんでした。
~色々省略~
んでSoftimage基準での話ですが、3Dのカメラって数値がインチだったりするわけですよ。
まったく不便この上ない。
インチ換算とかよくわからないのでGoogle先生に聞く。
1 inch = 25.40 mm
1mm = 0.03937 inch
さすが先生。一瞬で出てきました。
~色々省略~
なわけで36/25.4=1.417322834645669ということで、
「1.4173」とかアパチャーのxに入れとけばなんとかなる。
以上、レンズの話でした。
(・_・)・・・
えぇ、そうなんです。書いてるうちに纏まらなくて面倒くさくなったんです。
補足とか多すぎてカオスになりますねこの類の記事。
しっかりした記事を書いてる皆さんを尊敬しますよ私は。
てことでここで終了~´◔౪◔)サァセーン
あとで復習兼ねて書きなおそ(´・ω:;.:...
2012/02/17
にわかスクリプト~グループ内のクラスタの名前変えたかっただけなんです。ごめんなさい。
同僚M「グループ内のポリゴンクラスタの名前を所属グループ名にしなければお前の猥褻図書館及び猥褻HDDを消去スルウケケケケケ」
って脅されまして。従わざるをえないじゃないですか。
んでまぁこんなん書いたわけですよ。
コード乗っけといて何ですがこれ動きません。
最後のoGrpMembers.name = oGrpName;がダメみたい。
エラー出る。
同僚M「汚物は消毒・・汚物は消毒・・・ブツブツ」
こ、このままだと私の猥褻物たちが( ;´Д`)イヤアァァァァァー!
はい、例によって世紀末救世主の登場です。
クラスタ名はグループ名からポン。
http://junkithejunkie.cocolog-nifty.com/blog/2012/02/post-1fb7.html
全国の私と同レベルなカス野郎ども。今日のポイントはこれだぁぁぁああ!
もうね、自分で書いてて阿呆っぽいことしてるなぁと思ってたんですよ。
なんか似たような感じで詰まるなぁ(´;ω;`)
前回の反省を活かせない人間 はい私です。
じゃあの!
って脅されまして。従わざるをえないじゃないですか。
んでまぁこんなん書いたわけですよ。
for (i=0; i<Selection.count; i++)
var oSel = Selection(i);
var oGrpName = oSel.name
var oGrpMembers = oSel.Members.Filter( "poly" );
oGrpMembers.name = oGrpName;
コード乗っけといて何ですがこれ動きません。
最後のoGrpMembers.name = oGrpName;がダメみたい。
エラー出る。
同僚M「汚物は消毒・・汚物は消毒・・・ブツブツ」
こ、このままだと私の猥褻物たちが( ;´Д`)イヤアァァァァァー!
はい、例によって世紀末救世主の登場です。
クラスタ名はグループ名からポン。
http://junkithejunkie.cocolog-nifty.com/blog/2012/02/post-1fb7.html
全国の私と同レベルなカス野郎ども。今日のポイントはこれだぁぁぁああ!
for ( var j=0; j<oMembers.count; j++ )// メンバコレクションをループ
もうね、自分で書いてて阿呆っぽいことしてるなぁと思ってたんですよ。
なんか似たような感じで詰まるなぁ(´;ω;`)
前回の反省を活かせない人間 はい私です。
じゃあの!
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