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2011/10/23

Animation Master Class参加してきました&CGWORLD 2011 -クリエイティブ カンファレンス





頂いた資料の画像。「コレなら怒られないだろう」という部分を抜粋。

Animation Master Class 参加してきました~。

たま~にある有料セミナー。壱万八千円なり。
値段分の価値は十分あったかと。

細かく書くとダメだろうからそんなに書けないわけですが、
レイアウトを中心としたアニメーションの講義でした。


新しいことを学んだ。目からウロコな技術を披露してくれた。って感じではなく、
しらいしさんも書かれているけど、きっといろんな方がフワッと感じていてはいるけど
言葉に変換できていなかった部分をしっかり説明していただけた気がします。

作業フローを追っていくだけのメイキングとかでなくて良かった。
まぁ金取ってるし、当然といえば当然ですが。

こういうセミナーを頻繁に敷居の低い場所で開けるようになればいいな~。
youtubeや海外の映像学校のビデオ見たりすると、プロが学生の前でこういう講義的なことを
していたりするので羨ましい限りです。

専門学校でOBなどを招いて学生一人1000円くらいで頻繁にセミナー的なことをしたら
どうだろうかと妄想してます。

多少なりとも金が発生すれば中途半端なことはできないし、学生も聞きたい人だけ集まって真剣に聞くかな。
んで、そうしてプロダクションと同じように学校にもノウハウの蓄積ができていけば面白くなりそう。。とかなんとか。


何はともあれ有意義な時間でした!
その後の飲みでもいろんな方と話せて満足ですたい。
皆さんの顔覚えてるうちに記憶に刻み込んでおかないと(;・∀・)


さぁ明日はクリエイティブカンファレンス。
今の時点で軽い頭痛だがなんとか乗り切ってみせる。酒を呑むまでは死にきれねぇ。



っていう記事を書いておきながらずっと下書き状態で公開できてませんでした。orz


てことで続きそのまま書いちゃおう。




CGWORLD 2011 -クリエイティブ カンファレンス


講演受けたのは
スタジオカラー
OLM Digital
KojiVFX
白組

そして、VFX-JAPAN 宣言。

からの、懇親会。


前日の疲れもあり中々動き回れずに早々に引き上げてしまいました。
寿司はしっかり頂いたけど。


レビューなどは出尽くしているので省略。
みなさんすっごい細かくメモってるんだなぁ。
自分も細かくメモったつもりだったけどかないませんわ。

まぁその反面、逆も居ましたけどね。メモるものすら持ってない上に寝てたり。
面白かったのに。勿体無いよなぁ。

個人的に一番印象に残った講演はKojiVFXさんの映像合成基礎。
リニアワークフローにもほんのちょびっと触れつつ、ホント言葉の通り映像合成の基礎を
語っておられました。合成は計算なのですね、ええ、、そう、、、うんorz

とまぁ半分も理解できてないだろうけど本格的に興味を持てました。
これは結構でかいことなんじゃないかと。nuke触りたいな~買ってくんねぇかな~。


2011/09/23

メモラッシュ

ブログ書く暇がない!
けども日々の情報は纏めておかなければ…!!

てことで本文なしのメモラッシュ。

 ■VIDEO COPILOTが素材提供
 素敵だ!色々自分でも試してみようかしら。

The 3D World CG AWARDS 2011 - 勝者発表!
あとで見る。

AUJ2011「Transformers Prime」制作事例 レポート
纏めてくれてる!これはありがたい。

■美人サーチエンジン
資料にも目の保養にも。

4K・HD movie retouch:近況と新作 - まつげ
フォートンさんの記事。4K動画の「レタッチ」
映画のシワ消しなどと細かくどう違うのか気になる。

アニメーションいっぱいあります。
これは良いブログ。

■animation scout
素敵アニメーションサイト!!!

■白石運送さん
鉄拳の記事など白石運送さんでリンク纏めてくださっていたのでメモ。

CGアーティストのためのデッサン教室
是非参加させていただきたいところ。

■Nick Bruno - How he studies animation
あとで翻訳して見る。

■お姉さんが空中歩行しているかのようなポールダンス
資料メモ。
  
■スクリプトライブラリ
スクリプトメモ

■Morpheus
リグのメイキングかな?Vimeoに飛べばもっといっぱいある。メモ。

■Marvelous Designer 2
これはすごい。欲しい。

■AUJ2011 神作画を目指して ~「ナルティメットストーム」シリーズ リアルタイムデモ制作事例~ 
ふむふむ。

■クリエイティブなCM広告10選
見る~。


■【アニメ】作打ちでの話
レイアウトメモ。

■Psyop:Todd Akitaと歩むICEマスターへの道のり
マスターになりてぇっす。
※関連 >ICEマスターへの道のり(の復習。第二回)

■パンチは軸で打つ!!
打つべし

■ブルーバックとグリーンバック
あとでちゃんと読む。

■CEDEC2011 : レポートピックアップ 

P-diaryさんが素敵な纏めを!感謝です。

■Autodesk 3ds Maxを使ったワークフローで作る「Cat Shit One」
めもん。

■第1回 身体運動の物理~いろいろなポーズと重力
NHKを侮ってはいけない。

■ライオンキングのペンシルテスト
ふむ。


■馬の歩き、馬の走り、蜘蛛の歩き
メモメモ!

■Pitching
お。



以上。
疲れた。。

2011/09/10

CEDEC2011

日本アニメの伝説、金田伊功氏がゲームに残した物

半熟英雄対3D OP



武蔵伝Ⅱ OP



とっても!ラッキーマン OP



CEDEC行きたかったけど仕事だったのでニコ生でこっそり聞き続けてた。

金田さんを知ったのは亡くなるちょっと前。けど心に残ってる作品が多いこと多いこと。
特に半熟英雄対3DのOPは何度も見てた記憶がある。
そういう人の記憶に焼き付くような作品に深い位置で関わりたい。とか思いました。



「アニメのエフェクト,ゲームのエフェクト」レポート

コチラも面白かったです。
岩出さんが橋本さんに描かせようとしてるのが面白かった。

実際ゲームに反映させるとなると職人的な部分が多すぎて難しそう。
けどまぁ下手に海外ゲーム追いかけるよりアニメとの融合目指していくほうがいいと思うんだ。
今更追いかけても同じ土俵の上じゃもう勝てない所まで来てしまっているもの。

とまぁ書き続けると全部書いてしまいそうなのでこのへんで。
エースコンバットのやつ見たかたなぁ。。



~本日のネット巡回収穫~

■『カンフーパンダ 2』の炎!Trapcode Particular
早速落としてさぁ起動!
・・・CS3じゃ開けないorz

■ウンコのお釣りについて本気出して実験してみた映像
水の跳ね返り参考。シモネタじゃないんだよホントだよ。

■ぶー ぶーしゃからか ぶー
面白いw
こういうワンアイディアなMVとか憧れる。

【mozoo inc.】 オリジナルバーチャルカメラ(2号機)

mozooさんのVcamこんな感じなのね。
デジフロさんも似たような感じだったかな?実際のカメラつけてるっぽかったけど。
操作性が気になるところ。
弄ってみたいな。

※追記
mozooさんのVcamはすごく良い設計らしい。
やっぱり実際触ってみないとなんとも言えませんね。機会があったら突撃したい。